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UnitLiberators


UnitLiberators無料サンプル画像9枚 レビュー23件 / 平均4.35点 / くるなくらす-UnitLiberators:本作品はWindows, Androidに対応しています。…

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FANZA 公式ページで安全に作品をチェック

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コメント

  1. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  2. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  3. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  4. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  5. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  6. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  7. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  8. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  9. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  10. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  11. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  12. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  13. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  14. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  15. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  16. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  17. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  18. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  19. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  20. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  21. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  22. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  23. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  24. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  25. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  26. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  27. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  28. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  29. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  30. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  31. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  32. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  33. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  34. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  35. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  36. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  37. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  38. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  39. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  40. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  41. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  42. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  43. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  44. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  45. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  46. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  47. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  48. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  49. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  50. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  51. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  52. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  53. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  54. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  55. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  56. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  57. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  58. アー〇クナイツライクなディフェンスゲーム

    某ソシャゲのタワーディフェンス型のゲームでそこにH要素を足したようなゲーム。
    ゲーム性は言わずもがな完成度が高くHのアニメーションも簡易ではあるがgoodなポイント
  59. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  60. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  61. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  62. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  63. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  64. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  65. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  66. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  67. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  68. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  69. まぁまぁ

    途中まで良かったんだけどね…最後の最後で悔しさ見せてきた。

    エッチシーンのは若干薄いがクオリティ的には上々。

    最後だけ謎に難易度が上がるのがちょっと…

  70. 最高!!!

    こういうゲームを待ってた!

    良い難易度のTDです。
    こういうゲーム増えないかなぁ・・・

  71. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった
  72. 1000円以下なら買い得 難易度3/5 ボリューム2/5

    160円で購入。
    500円-1000円くらいなら損したとは思わない出来でした。

    全4地域で、それぞれ平均5面くらいの構成。
    3つ目の地域まではチュートリアルの延長です。
    3-6まで全UnitLv1でもいけました。

    4地域(サキュバス侵攻)からが本番かと思いきや、ゲームはこれで終わりでした。
    戦略ゲームとして見た場合、かなり中途半端な短さです。
    実質、4-2と4-3だけですね。

    最終的な攻略法は、ガード&ヒール&遠隔で自陣に入った敵を殺すキルゾーンを形成して陣地防衛し、シーシャープ(幻影)のデリゲートでスタンを繰り返しつつ、ボス登場に併せてシーを配置しアセンブルで殺す。
    緊急回復手段はヒーラー(幻影)召喚による全体即時回復です。

    あとは、その面でどういう流れで敵が押し寄せてくるかを覚えて、未来予知しながら兵を配置する覚えゲーです。
    しっかり覚えれば4-3も結構な低レベルクリアが出来る気はします。

    このシステムでもっと色々なステージを遊べれば楽しかったと思うのですが、重ね重ねボリューム不足が惜しまれる。

    さて、全ステージ敗北とユニットの死亡をコンプしようと思ったら、アンロック機能あり。
    自力で敗北コンプはそこそこ苦行そうでしたので、助かりました。
    細かいところが整備されてるゲームだと思いました。

    SDアニメについては…ちょっと微笑ましいですね。
    どういう層に需要があるんだろう。
    そっち方面も見せ方が凝ってるとは思うんですけど、私は低価格のアマチュアゲーをフリゲ感覚で遊んでるプレイヤーなので、エロ関係はよくわかりません。
    世界観にやや合ってないメルヘンチックな絵で、紙芝居みたいなシーンだなあとは思いました。

    若干バグあり。
    死亡時にズィーシェルが増殖しました。

    (二周目)
    推奨Lvの意味は恐らく、「全てのキャラをそのレベルにして未来予知込みの最善のプレイをすれば、初挑戦時の戦力であっても理論的には勝率100%になる」です。

    なるべく低いレベルでクリアできるように考察しながらやると、かなり楽しめます。
    よくできたゲームだなと思いながら、楽しんでいます。

  73. 面白かったです。

    他の方も書かれていますが、システムは某タワーディフェンスゲームに似ています。

    キャラクターの育成は、非常に楽で快適です。

    全体的に作りが良く、配置を工夫すればクリアできるバランスで面白かったです。

    もう少しステージ数が多ければなお良かったと思います。

  74. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  75. 大満足な内容でした

    よくあるタワーディフェンスもの…そう思って購入しましたが、内容としては大満足でした。
    こんなにもためらうことなく、星を五つつけられる作品はあまりないです。

    まず、ストーリー面では少し暗い物語の中で、敵キャラにも敵キャラなりの理念があり、守るべきものがある、という感じでちゃんとキャラとして成立していることが良かったです。
    そのストーリをグラフィックやサウンドでうまく引き立てられていたこともよかったです。

    特に最終戦の演出はかなり臨場感があって、まるで自分も城の中にいるかのような気分で楽しむことができました。

    少しケチをつけるとしたら、ボリュームが少ないことですかね。
    まあ値段やクオリティーを加味したら贅沢言いすぎみたいな感じありますが。
    もう少しこのゲームの世界観を楽しみたいっていう気持ちがあります。

    次回作も(このゲームのDLCでも)期待しています!

  76. レビュー書いてる人苦戦してる人いなくてビックリ

    タワーディフェンスあまりやった事ない人からしたら難しい難易度

    最後のステージは何度か配置換えしてやっとクリアできたんで
    タワーディフェンス初心者か2~3作品目の方におすすめ

  77. ほぼSDエロ

    少し難しいステージもあるタワーディフェンス。
    多少配置を変えたりすれば突破できる程度。

    エロはポイントで解放できるため無理に敵にやられる必要はありません。
    そしてSD絵の方が多いのでそれが大丈夫な人は買っても大丈夫です。

  78. タワーディフェンス

    エロ漫画風えっちシーンはなかなかなチャンレンジだった
    縛りプレイをクリアするとスキル開放は面白いアイデアだけど
    いちいち条件確認にステータス欄調べに行くの面倒だった